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3ds linker
Oui, il est censé être compaticle sans problème.. tu as essayé de téléchagrer un nouveau Kernel sur le site officiel inscrit sur le linker?
Ayant rencontré et essayé de comprendre ce problème, je vais tenter de vous expliquer à quel moment il intervient.
J'ai une 3ds première génération et j'ai acheté Zelda majora's mask, il n'est pas crack ni hack. Je n'ai pas non plus de linker, et ma 3ds n'est pas hack, je la met à jour dés que possible.
Avant toute chose, il faut savoir que ce message est inoffensif pour votre console et votre cartouche, et il ne ruinera pas non plus votre expérience de jeu.
J'ai rencontré ce problème en me rendant au Ranch, où on doit faire une course avec Epona. (Je me souviens plus du nom)
Pour réaliser ce bug, il vous faudra impérativement avoir moins de 10 rubis sur vous et être le premier ou le deuxième jour. (très important !)
Parlez au bonhomme à la salopette bleue. Il vous propose de faire une course pour 10 rubis. Répondez 'Oui'.
Si vous avez moins de 10 rubis, il ne vous laissera pas faire la course (normal).
Ensuite, parlez à l'autre bonhomme à la salopette marron. Normalement, le message d'erreur apparaît très rapidement. Vous pouvez continuer à afficher ce message d'erreur sans aucun problème.
Vous pouvez modifier l'emplacement du texte dans la boite de dialogue si vous ouvrez votre inventaire, selectionnez un item (n'importe lequel) et que vous re-affichez le message.
Maintenant, je vais essayer d'apporter quelques explications techniques à ce phénomène... en sachant que je ne suis pas développeur chez Nintendo.
J'ai l'impression que la boite de dialogue de ce personnage est vide, et que le joueur ne devrait pas avoir la possibilité de lui parler à ce moment là (Oubli des développeurs ?). Par conséquent, le jeu n'ayant aucun texte à afficher, il affiche ce message d'erreur. D'ailleurs, en Français, le message d'erreur ne contient pas de caractères Japonais, mais seulement 4 étoiles (*) après le texte 'ERROR!'.
Pour le changement de position du texte en sélectionnant un objet dans l'inventaire, je pense que le jeu se souvient de la marge gauche / droite du dernier message affiché. Le dernier message affiché, en sélectionnant l'item dans l'inventaire, est le descriptif de cette objet. Vous pouvez remarquer qu'à gauche du descriptif de l'objet, il y a son image. On peut donc imaginer que le jeu augmente la marge à gauche pour pouvoir afficher l'image correctement, et c'est ce qui explique, à mon avis, le décalage visible du texte 'Error!****' à la suite de cette manipulation.
N'hésitez pas à tester chez vous, vous ne risquez rien ^^
Par contre, celle-ci est en OFW 9.4 et des poussières.
Donc pour le coup, comme le seul linker potentiellement disponible est très limité, je suppose que le plus sage est d' attendre de voir ce qui va sortir sans faire d' uprgrade ?
Bah, aucun intéret à son commentaire du haut si non, à moins qu' il aime le démat et qu' il veut acheter le jeu sur l' Eshop ^^. Sinon j' attend que tout ça se développe un peu plus pour m' en procurer un moi aussi pour une de mes deux 3DS ^^.
accessoires-3ds/les-linkers-compatible-avec-les-rom-3ds-t587882.html
J' en connais un qui est sous linker ^^.